GoldenEye 007 recibe una nueva versión multijugador no oficial con los gráficos modernos

GoldenEye 007, el amado acción en primera persona de N64, se ha recreado en la gloria de alta definición por un equipo de dedicados fans a lo largo de 10 años. El mod, conocido como GoldenEye: Fuente, se puede descargar a partir de hoy libre y que cuenta con 25 mapas, 10 modos multijugador diferentes y versiones rediseñadas de 28 las armas del juego original recreados. Fue creado usando el motor Source de Valve, el mismo conjunto de herramientas que se utilizan para crear juegos Counter Strike y Half-Life. Así que es un gran paso en ambos efectos visuales y el rendimiento de una de las obras maestras de juego más drásticamente con fecha de los últimos 20 años.

Por desgracia, no hay modo de un jugador incluido en el mod. Aunque el trailer parece mostrar momentos más representativos de la original – incluyendo la lucha con Alec Trevelyan en la misión de la horquilla y el enfrentamiento con las quijadas en el nivel azteca – página web de los desarrolladores confirma la versión actual es de sólo multijugador. “No, no tenemos planes de hacer un solo jugador, ya que no contamos con los recursos o número suficiente de desarrolladores para crearlo”, se lee el FAQ oficial.

‘GOLDENEYE: FUENTE’ NO INCLUYE UN MODO UN JUGADOR CON MISIONES DE LA ORIGINAL

Aún así, la atención al detalle y la cantidad de esfuerzo que en GoldenEye: Fuente convierten en uno de los remakes HD más pulidas de un clásico de N64. Los requisitos del sistema no son demasiado exigentes dan el motor Source fue diseñado originalmente para apoyar a Windows XP, pero las especificaciones recomendadas incluyen aproximadamente 4 GB de RAM se ejecuta en Windows 7 o posterior. Ahora ir a tomar una deathmatch-bofetadas sólo en el Fondo, por los viejos tiempos.

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